2025'in son günlerinde kurulan Ludigen, basit bir fikirden doğdu: öğrenmeyi hem öğretmenler hem de öğrenciler için daha ilgi çekici, interaktif ve eğlenceli hâle getirmek.
Fikir, gerçek bir sınıf deneyiminden doğdu. Öğrenciler oyunlarla öğrenmeyi çok seviyordu, ancak çoğu öğretmenin bu oyunları oluşturacak zamanı veya teknik bilgisi yoktu. Daha basit bir yol olmalıydı. Bu ihtiyaca cevap olarak Ludigen şekillendi: öğretmenlerin ders materyallerini yükleyip hiç kod yazmadan interaktif oyunlara dönüştürebileceği bir platform.
Ludigen'in temel farkı, yapay zekânın öğretmenin kendi içeriğine sadık kalmasıdır. Uydurma bilgi üretilmez; halüsinasyon oluşmaz. Platform, öğretmenlerin teknik bilgiye ihtiyaç duymadan, yapay zekâ desteğiyle eğitsel interaktif içerikler oluşturmasına ve bunları tüm platformlarda öğrencileriyle kolayca paylaşmasına imkân tanır.
Öğretmenlerin ders materyallerini kolayca interaktif oyunlara dönüştürmelerine yardımcı olmak. Böylece hazırlığa daha az, öğrencilerine ilham vermeye daha çok zaman ayırabilsinler.
İnteraktif öğrenmenin her öğretmen ve öğrenci için erişilebilir olduğu bir dünya.

Kurucu & Ürün Geliştiricisi
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi mezunu olan Mehmet Ali, iki yıl boyunca programlama dersleri verdi. Ardından dört yıl farklı şirketlerde frontend geliştirici olarak çalıştı. Şu anda yapay zekâ alanında yüksek lisansını tamamlıyor. Ludigen, eğitim, yazılım geliştirme ve yapay zekâ alanlarındaki deneyimlerinin kesişiminde şekillendi.
LinkedInLudigen şu anda tek bir kurucu tarafından geliştirilmektedir; bu da hızlı ilerleme ve net bir vizyon sağlamaktadır. Platform büyüdükçe, eğitim ve teknolojiye olan tutkumuzu paylaşan bir ekip kurmayı hedefliyoruz.